“进攻——防守”游戏,在生活中随处可见。体育活动、娱乐游戏、竞技比赛,都离不开这种形式的结构与组织。
把它应用到如今的计划当中,就是派出能够拦截起源之地灵质的人做为防守方,再派出拥有攻击性异能的人做为进攻方。双方进行比拼,进攻方以打破防守方的防御为胜利,防守方以拦截住进攻方所有攻击为胜利——就是这么一个简单而又不公平的游戏。
在这个游戏里,不公平就是最重要的一部分。防守方只能防守,不能反攻,整个游戏过程里纯粹考验着他们的防守能力。
起源之地的灵质本身不带有攻击性,一旦受到外力干扰,它们的危险之处就会被暴露出来,尤其当起源之地被开了个口的时候。
所以,让有能力拦截灵质的人先从拦下各种进攻开始,进行锻炼,是一个能够变相完成计划的、最有效的办法。
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