随着怪谈出现的时间越长,兑换权能所需的恐惧值也越来越多。
恐惧值不仅仅是一种兑换权能的货币,本身还是加强怪谈权能的一种能量。
所有的怪谈虽然都可以互相吞噬对方,但吞噬对方后只能获得权能碎片和对方的恐惧值。
这些碎片和值对于怪谈的成长和进化至关重要。
不像青牧拥有系统,击杀怪谈后就可以直接兑换对方的所有权能。
青牧凝视着系统面板上剩余的庞大恐惧值。
既然新系统即将到来,青牧决定不再犹豫,要趁此时机将剩余的恐惧值加到身上的权能之上。
恐惧值的作用远不止于兑换权能,更是增强权能的重要能量,能够让能力达到更高的层次。
青牧担心,一旦新系统上线,旧系统的恐惧值可能会随之消失,那将是他无法承受的损失。
回想起第一个获得的长生加点系统
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